余昔日,制作人谈Gorogoa之创作历程,历五载风雨,实乃心血之作也。然,内容之构思,六成者皆为推翻重建,若干次反复磨砺,方得今日之成就。每一画面皆深藏情感,凝聚灵魂,承载着艰辛之味与澎湃之情。此不过为艺术之求索,乃是创作者心路之旅,愿与君共享此段不平凡之经历。
Jason Roberts曾经是一名软件工程师,业余时间画画。此前从未做过游戏,他在2012年辞去工作,全职开发一个游戏项目,涉及数千幅画、烧脑的游戏设计挑战、5年的人生,以及所有的个人积蓄。最终的结果是获奖无数并广受好评的游戏《Gorogoa》(画中世界)。 “介于成功和爆款之间”,根据游戏制作人Jason Roberts的说法。





